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關(guān)于光在溶洞景觀設(shè)計(jì)中的應(yīng)用。
然而,當(dāng)你在計(jì)算機(jī)圖形世界中創(chuàng)建燈光時(shí),你可能很少想到光源在現(xiàn)實(shí)世界中是如何工作的,通常需要花費(fèi)大量的精力和努力來達(dá)到所需的效果。
3D軟件可以隨意創(chuàng)造任何類型的燈光自由,這有時(shí)會(huì)讓你很難在精致的圖像中創(chuàng)造一個(gè)真實(shí)的外觀。了解一些傳統(tǒng)的燈光基礎(chǔ)知識(shí)通常有助于你在特定場景中難以達(dá)到燈光效果。在為溶洞景觀設(shè)計(jì)場景設(shè)置燈光后,還有其他一些因素需要考慮。
是否需要簡單的解決方案?
場景中的光線不同于真實(shí)的光線。它需要花費(fèi)更多的精力在渲染時(shí)間上。照明設(shè)置越復(fù)雜,渲染所需的時(shí)間越長,照明管理就越困難。你應(yīng)該問問自己,是否有必要使用每種光線來制作外觀。
增加光源時(shí),反射點(diǎn)自然會(huì)降低。在某些點(diǎn)上,增加光源對場景的外觀并不會(huì)有改善,對增加光源的價(jià)值也會(huì)變得難以區(qū)分??梢試L試自主觀察每個(gè)光源,衡量其對場景的相對價(jià)值,若對其作用有疑問,刪除即可。